Главная Карта сайта написать письмо

Как выбрать видеокарту

Как выбрать видеокартуВидеокарта (графическая карта, видеоадаптер) - устройство, которое преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера в видеосигнал для монитора.

Видеокарта - несомненно очень важный компонент в системном блоке. Она выводит изображение на экран вашего монитора. И чем лучше видеокарта – тем быстрее и качественнее будет это изображение выводиться (в частности, в играх). Так что если вы планируете не только читать почту и работать с Microsoft Word, то на видеоадаптере экономить мы не рекомендуем.

Начнём с видеокарт, интегрированных (встроенных) в материнскую плату. Покупать такие решения не рекомендуется. Исключения составляют лишь случаи, когда денег не хватает на нормальный видеоускоритель, а компьютер будет использоваться только для работы (офисные приложения, работа с текстом, Интернет и т.п.) или например, только для прослушивания музыки, т.к. для этого не требуется мощный видеоадаптер. Всё дело в том, что производительность интегрированных видеокарт очень и очень низка. Помимо этого, такие карты отнимают много оперативной памяти (т.к. не имеют своей) и сильно загружают центральный процессор компьютера.

Рассмотрим дискретные (не интегрированные) видеокарты подробнее.

Сейчас на рынке существуют два производителя дискретных графических процессоров – NVIDIA и ATI/AMD. Отметим, что сами компании не продают видеокарты - этим занимаются их партнёры (такие, как ASUS, Gigabyte, MSI и др.).

 

Коротко о шинах

В начале 2000-х годов видеокарты в основном использовали шину AGP для соединения с материнской платой.

AGP (от англ. Accelerated Graphics Port) - разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты.

Затем общественности была представлена новая, более производительная шина - PCI Express.

PCI Express - компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных.

Отметим, что видеокарты не имеют обратной совместимости с шинами. Т.е. нельзя видеокарту PCI-E вставить в слот типа AGP и наоборот.

Мы не будем рассматривать видеокарты, работающие на устаревшей шине AGP, т.к они имеют более современные аналоги на PCI-E.

 

На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера:

1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро)*. Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора. Например, видеокарта NVIDIA GeForce 8500 менее производительна, чем видеокарта NVIDIA GeForce 7900. Аналогично видеокарта ATI Radeon HD2600 "слабее" ATI Radeon X1950.

* Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.

ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:

1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур, физических эффектов и сложных графических объектов.

2) Ограниченный набор команд.

2. Объём видеопамяти*. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти.

* Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.

3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 (иногда GDDR4). На многих видеокартах уже устанавливается память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3.

4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера. Однако первой этот принцип нарушила компания AMD выпустив видеокарты серии Radeon HD 5xxx. В некоторых моделях видеоплат этой серии используется память типа GDDR5 с шиной всего в 128 бит, однако по производительности данные видеоускорители не уступают платам с памятью GDDR3 и разрядностью шины в 256 и более бит т.к высокая скорость памяти GDDR5 компенсирует маленькую ширину шины.

5. Наличие поддержки SLI* (NVIDIA) или CrossFire* (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.

* SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.

Для сборки SLI-системы, помимо основных комплектующих, требуется:

1) Материнская плата с двумя и более разъемами PCI Express, поддерживающая технологию SLI (на чипсете NVIDIA, Intel X58 или Intel P55).

2) Мощный блок питания.

3) Видеокарты серии GeForce 6/7/8/9/GT200/GT400 или Quadro FX с шиной PCI Express.

4) Мост, объединяющий видеокарты (обычно поставляется в комплекте с видеокартами).

Видеокарты должны принадлежать к одному классу. Т.е. они должны быть на одинаковых чипах (вы не сможете объединить в SLI видеокарты, например, GeForce 8800GTX и 8600GT). При этом производитель плат значения не имеет.

Сопряжение видеокарт в SLI-режиме можно обеспечить двумя способами:

1) С помощью специального физического мостика.

2) Программным путем.

В последнем случае нагрузка на шину PCI Express значительно возрастает, что отрицательно сказывается на производительности видеоподсистемы.

Получили распространение системы Quad SLI и Tri-SLI. В первом случае предполагается объединение в SLI-систему двух двухчиповых (двухъядерных) плат. Таким образом, получается, что в построении трёхмерного изображения работают 4 чипа. Во втором случае объединяются 3 одночиповых (одноядерных) платы.

* CrossFire - технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт модели Radeon для построения 3D-изображения. Разработана и используется компанией ATI/AMD.

Для сборки системы с CrossFire необходимо иметь:

1) Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel (при покупке материнской платы удостоверьтесь, что она поддерживает режим CrossFire).

2) Мощный блок питания.

3) Видеокарты с поддержкой CrossFire.

Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели (т.е. платы могут быть на разных чипах). При этом быстродействие CrossFire-системы определяется характеристиками ядра наименее производительной видеокарты.

Работу CrossFire можно обеспечить тремя способами:

1) Внешнее соединение - видеокарты объединяются с помощью специального кабеля. При этом карта, на которой распаян специальный чип "Compositing Engine", называется "Мастер-картой" (Master card). Остальные видеокарты могут быть любыми в пределах серии.

2) Внутреннее соединение - видеокарты соединяются с помощью специального гибкого моста (подобного SLI-мосту). Драйвером определяется, какая из них будет мастер-картой.

3) Программный способ - видеокарты физически не соединяются, а передача данных идёт через шину PCI Express x16, при этом сопряжение видеоплат осуществляется программно, с помощью драйверов. Большим недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с двумя предыдущими способами.

Режим CrossFire поддерживается практически всеми современными материнскими платами, имеющими два и более PCI Express x16 слота для видеокарт (за исключением плат на чипсетах NVIDIA).

 

Современные видеокарты

 

NVIDIA GeForce:

Серия 8xxx:

Geforce 8 - серия графических микропроцессоров, впервые появившихся в 2006 году. Видеокарты на этих процессорах имеют поддержку DirectX 10 и Shader* Model 4.0. Также, данные видеочипы имеют унифицированную архитектуру.

Таблица основных чипов

8800 ULTRA

8800 GTX

8800 GTS

8800 GTS 512

8800 GT

8800 GS

8600 GTS

8600 GT

8500 GT

8400 GS

8300 GS

Частота ядра, МГц

612

575

500

600

550

675

540

450

Тип памяти

GDDR3

GDDR2

Объём памяти, Мб

768

320/640

512

256/512

384

256/512/1024

256/512

128/256

Ширина шины памяти, Бит

384

320

256

192

128

64

Эффективная частота памяти*, МГц

2160

1800

1600

1940

1800

1600

2000

1400

800

Универс. проц.

128

128

96

128

112

96

32

32

16/8/8

Частота универс. проц.

1512

1350

1200

1625

1500

1375

1450

1180

900

Универс. проц. - кол-во универсальных потоковых процессоров.

Частота универс. проц. - рабочая частота универсальных потоковых процессоров.

Для офисной конфигурации подойдут:

GeForce 8400GS

GeForce 8500GT

Для домашней конфигурации:

GeForce 8600GT/GTS

Для игровой конфигурации среднего класса:

GeForce 8800GS

GeForce 8800GT/GTS

Для игровой конфигурации топ-класса:

GeForce 8800GTX/ULTRA

* Шейдер (англ. Shader) - это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Они могут включать в себя описания поглощения, отражения, преломления и рассеивания света, наложения текстур, смещения поверхности и эффектов пост-обработки. Например, шейдеры используются для реалистичной прорисовки водных поверхностей.

* Эффективная частота памяти. Т.к. на видеокартах устанавливается память типа DDR, то за один такт данные передаются 2 раза. Отсюда и удвоение значения частоты. Это значение получило название "Эффективной частоты". Например память работает на физической частоте 200 МГц, а эффективная частота в таком случае составляет 400 МГц.

Серия 9xxx:

Geforce 9 - девятое поколение графических плат, появившихся впервые 29 февраля 2008 года. Эти видеокарты также поддерживают DirectX 10 и Shader Model 4.0. Самая старшая модель - GeForce 9800 GX2 является двухчиповой.

Таблица основных чипов

9800GX2

9800GTX

9800GT

9600GT

9600GSO

9500GT

9400GT

9300GS

Частота ядра, МГц

600 (x2)

675

600

650

550

550

550

567

Тип памяти

GDDR3

GDDR2/GDDR3

Объём памяти, Мб

2х512

512

384

512

Ширина шины памяти, Бит

256

192

128

64

Эффективная частота памяти, МГц

2000

2200

1800

1600

1800

1000/1600

1000

Универс. проц.

128

112

96

64

32

16

Частота универс. проц.

1500

1688

1500

1625

1375

1400

Для офисных конфигураций подойдут видеокарты:

GeForce 9300GS

GeForce 9400GT

GeForce 9500GT

Для игровых конфигураций среднего класса подойдут видеокарты:

GeForce 9600GSO

GeForce 9600GT

GeForce 9800GTS

Для игровых конфигураций топ-класса неплохо подойдут:

GeForce 9800GTX

GeForce 9800GX2

Серия GT200:

Новое поколение графических ускорителей от компании NVIDIA. Самая старшая модель - GeForce GTX 295 является двухчиповой.

Таблица основных чипов

GTX 295

GTX 285

GTX 280

GTX 275

GTX 260

GTS 250

Частота ядра, МГц

2 x 576

648

602

633

576

740

Тип памяти

GDDR3

Объём памяти, Мб

2 х 896

1024

1024

896

1024

Ширина шины памяти, Бит

2 x 448

512

448

256

Эффективная частота памяти, МГц

2 x 1998

2484

2214

2268

1998

2000

Универс. проц.

2 x 240

240

192

128

Частота универс. проц.

1242

1476

1296

1458

1242

1836

Видеокарты GTX 295/285/275 идеально подходят для самых мощных игровых компьютеров.

GT 240

GT 220

210

Частота ядра, МГц

550

625

589

Тип памяти

GDDR5

GDDR3

GDDR2

Объём памяти, Мб

512

Ширина шины памяти, Бит

128

64

Эффективная частота памяти, МГц

1500

1580

1000

Универс. проц.

96

48

16

Частота универс. проц.

1340

1360

1402

Видеокарты GeForce 210, GT220/240 подойдут для офисных конфигураций системных блоков.

Серия GT400:

Последнее поколение графических ускорителей от компании NVIDIA с поддержкой DirectX 11 и OpenGL 3.2.

Таблица основных чипов

GTX 480

GTX 470

GTX 465

Частота ядра, МГц

700

607

Тип памяти

GDDR5

Объём памяти, Мб

1536

1280

1024

Ширина шины памяти, Бит

384

320

256

Эффективная частота памяти, МГц

3696

3348

3206

Универс. проц.

480

448

352

Частота универс. проц.

1401

1215

Видеокарты серии GT400 идеально подходят для игровых конфигураций класса Hi-End.

ATI Radeon:

Radeon - торговая марка серии графических процессоров, разрабатываемая компанией ATI/AMD. Появилась в 2000 году, и использовалась корпорацией ATI, заменив серию Rage. После покупки в 2006 году ATI корпорацией AMD, к последней перешла и торговая марка Radeon.

Серия X1xxx:

Серия видеокарт с полной поддержкой шейдерной модели 3.0. Вышедшая в октябре 2005, эта серия привносит множество улучшений в технологии обработки трёхмерной графики. Поддерживается также DirectX 9.0c, OpenGL 2.0

Таблица основных чипов

X1650 XT

X1650 PRO

X1600 XT

X1600 PRO

X1300 XT

X1300 PRO

X1300

Частота ядра, МГц

600

600

590

500

500

600

450

Тип памяти

GDDR3

GDDR2/GDDR3

GDDR3

GDDR2/GDDR3

GDDR/GDDR2

Объём памяти, Мб

256/512

256

128/256/512

256/512

128/256/512

Ширина шины памяти, Бит

128

64/128

Эффективная частота памяти, МГц

1400

800/1400

1380

800

500

Пикс./Верш.

24/8

12/5

4/2

X1950 XTX

X1950 XT

X1950 PRO

X1900 XTX

X1900 XT

X1900 GT

X1800 XT

X1800 XL

Частота ядра, МГц

650

625

580

650

625

575

625

500

Тип памяти

GDDR4

GDDR3

Объём памяти, Мб

512

256

256

512

256/512

256

256/512

256

Ширина шины памяти, Бит

256

Эффективная частота памяти, МГц

2000

1800

1380

1550

1450

1200

1500

1000

Пикс./Верш.

48/8

36/8

48/8

36/8

16/8

Пикс./Верш. - Число блоков исполнения пиксельных/вершинных шейдеров

Для офисной/домашней конфигурации подойдут видеокарты:

Все видеокарты от X1300 до X1650XT

Для игровой конфигурации среднего класса (без поддержки DX10):

Все видеоадаптеры начиная с X1800 XL и заканчивая X1900 XTX

Для игровой конфигурации топ-класса (без поддержки DX10):

Все платы серии X1950

Серия HD2xxx:

Первая серия GPU Radeon с поддержкой DirectX 10.0. Эти видеокарты также имеют поддержку и Shader Model 4.0.

Таблица основных чипов

HD2900 XT

HD2900 PRO

HD2900 GT

HD2600 XT

HD2600 PRO

HD2400 XT

HD2400 PRO

Частота ядра, МГц

740

600

600

800

600

700

525

Тип памяти

GDDR3/GDDR4

GDDR3

GDDR3/GDDR4

GDDR2/GDDR3

GDDR3

GDDR2

Объём памяти, Мб

512/1024

256

256/512

256

Ширина шины памяти, Бит

512

256

128

64

Эффективная частота памяти, МГц

1650/2200

1600/1850

1600

1400/2200

1000/1400

1400

800

Унифиц. проц.

320

320

240

120

40

Для офисной конфигурации подойдёт:

Radeon HD2400 PRO/XT

Для домашней:

Radeon HD2600 PRO

Для игровой конфигурации среднего класса:

Radeon HD2900 GT/PRO

Для игровой конфигурации топ-класса:

Radeon HD2900 XT

Серия HD3xxx:

Новое поколение видеокарт ATI с поддержкой DirectX 10.1. Также имеют поддержку Shader Model 4.0 (4.1). Самая старшая модель - Radeon HD 3870 X2 является двухчиповой.

Таблица основных чипов

HD3870 X2

HD3870

HD3850

HD3690

HD3650

HD3470

HD3450

Частота ядра, МГц

825

775

670

725

800

600

Тип памяти

GDDR3

GDDR4

GDDR3

GDDR2/GDDR3

GDDR3

GDDR2

Объём памяти, Мб

2x512

512

256/512

256

256/512/1024

256

Ширина шины памяти, Бит

2x256

256

256/512

128

128

64

Эффективная частота памяти, МГц

1800

2250

1660

1000/1600

1900

1000

Унифиц. проц.

640

320

120

40

Для офисной конфигурации подойдёт:

Radeon HD3450/ 3470

Для домашней:

Radeon HD3650/ 3690

Для игровой конфигурации среднего класса:

Radeon HD3850

Для игровой конфигурации топ-класса:

Radeon HD3870/ 3870 X2

Серия HD4хxx:

Новое поколение видеокарт ATI, выпущенных в июне 2008 года. Поддерживают DirectX 10.1, Shader Model 4.1 и OpenGL 2.0. Самая старшая модель - Radeon HD 4870 X2 является двухчиповой.

Таблица основных чипов

HD4870 X2

HD4850 X2

HD4890

HD4870

HD4860

HD4850

HD4830

HD4670

HD4650

HD4550

Частота ядра, МГц

2x750

2x625

850

750

700

625

575

750

600

Тип памяти

GDDR5

GDDR3

GDDR5

GDDR3

GDDR2

GDDR3

Объём памяти, Мб

2x1024

1024

512

Ширина шины памяти, Бит

2x256

256

128

64

Эффективная частота памяти, МГц

3600

1986

1950

1500

1986

1800

1000

1500

Унифиц. проц.

2x800

800

640

800

640

320

80

Частота унифиц. проц.

750

Н/Д

625

575

Н/Д

Видеокарты HD4850/4860/4870/4890 прекрасно подойдут для самых мощных игровых компьютеров.

Серия HD5хxx:

Последнее поколение видеокарт ATI, выпущенных в 2009 году. Поддерживают DirectX 11 и OpenGL 3.2.

Таблица основных чипов

HD5970

HD5870

HD5850

HD5770

HD5750

HD5670

Частота ядра, МГц

2x725

850

725

850

700

775

Тип памяти

GDDR5

Объём памяти, Мб

2x1024

1024

512

Ширина шины памяти, Бит

2x256

256

128

Эффективная частота памяти, МГц

2х2000

2400

2000

2400

2300

2000

Унифиц. проц.

2x1600

1600

1440

800

720

400

Частота унифиц. проц.

Н/Д

Видеокарты HD5970/5870/5850/5770 прекрасно подойдут для самых мощных игровых компьютеров.

5. Производитель видеокарты

Хотя различий в платах от разных производителей немного (среди видеокарт, выпускающихся по референсному (эталонному) дизайну их практически нет), мы всё же рекомендуем покупать видеокарты следующих компаний:

ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire

Также неплохо зарекомендовали себя следующие фирмы-производители видеоускорителей:

XFX, Leadtek, Sparkle, BFG, Foxconn

Менее популярными (но не всегда менее качественными) являются видеокарты, производящиеся компаниями:

Albatron, Zotac, Elitegroup, Gainward, Point of View, BIOSTAR, EVGA, Palit, Chaintech, Club3D, Galaxy, PNY, Inno3D

Несколько слов о комплектации изделий

Видеокарты поставляются в OEM- (без упаковки) и RTL- (в красивой коробке) комплектациях. Первая немного дешевле, вторая - удобнее и приятнее :)

Итог

Что, в основном, нужно знать при выборе видеокарты:

1. Графический процессор (производитель, тактовая частота)

2. Объём и частота видеопамяти

3. Ширина (разрядность) шины памяти

4. Тип памяти

5. Шина (AGP или PCI-E)

6. Поддержка SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI)

7. Производитель видеокарты


Hosting CityHost
Главная | Стоимость услуг | Полезно знать | Купить компьютер | Контакты
© 2010-2015 meteorit.dp.ua