Как выбрать видеокарту
Видеокарта (графическая карта, видеоадаптер) - устройство,
которое преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера в видеосигнал для монитора.
Видеокарта - несомненно очень важный компонент в системном блоке. Она выводит изображение на экран вашего монитора. И чем лучше видеокарта – тем быстрее и качественнее будет это изображение выводиться (в частности, в играх). Так что если вы планируете не только читать почту и работать с Microsoft Word, то на видеоадаптере экономить мы не рекомендуем.
Начнём с видеокарт, интегрированных (встроенных) в материнскую плату. Покупать такие решения не рекомендуется. Исключения составляют лишь случаи, когда денег не хватает на нормальный видеоускоритель, а компьютер будет использоваться только для работы (офисные приложения, работа с текстом, Интернет и т.п.) или например, только для прослушивания музыки, т.к. для этого не требуется мощный видеоадаптер. Всё дело в том, что производительность интегрированных видеокарт очень и очень низка. Помимо этого, такие карты отнимают много оперативной памяти (т.к. не имеют своей) и сильно загружают центральный процессор компьютера.
Рассмотрим дискретные (не интегрированные) видеокарты подробнее.
Сейчас на рынке существуют два производителя дискретных графических процессоров – NVIDIA и ATI/AMD. Отметим, что сами компании не продают видеокарты - этим занимаются их партнёры (такие, как ASUS, Gigabyte, MSI и др.).
Коротко о шинах
В начале 2000-х годов видеокарты в основном использовали шину AGP для соединения с материнской платой.
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port) - разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты.
Затем общественности была представлена новая, более производительная шина - PCI Express.
PCI Express - компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных.
Отметим, что видеокарты не имеют обратной совместимости с шинами. Т.е. нельзя видеокарту PCI-E вставить в слот типа AGP и наоборот.
Мы не будем рассматривать видеокарты, работающие на устаревшей шине AGP, т.к они имеют более современные аналоги на PCI-E.
На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера:
1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро)*. Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора. Например, видеокарта NVIDIA GeForce 8500 менее производительна, чем видеокарта NVIDIA GeForce 7900. Аналогично видеокарта ATI Radeon HD2600 "слабее" ATI Radeon X1950.
* Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:
1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур, физических эффектов и сложных графических объектов.
2) Ограниченный набор команд.
2. Объём видеопамяти*. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти.
* Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.
3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 (иногда GDDR4). На многих видеокартах уже устанавливается память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3.
4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера. Однако первой этот принцип нарушила компания AMD выпустив видеокарты серии Radeon HD 5xxx. В некоторых моделях видеоплат этой серии используется память типа GDDR5 с шиной всего в 128 бит, однако по производительности данные видеоускорители не уступают платам с памятью GDDR3 и разрядностью шины в 256 и более бит т.к высокая скорость памяти GDDR5 компенсирует маленькую ширину шины.
5. Наличие поддержки SLI* (NVIDIA) или CrossFire* (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.
* SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.
Для сборки SLI-системы, помимо основных комплектующих, требуется:
1) Материнская плата с двумя и более разъемами PCI Express, поддерживающая технологию SLI (на чипсете NVIDIA, Intel X58 или Intel P55).
2) Мощный блок питания.
3) Видеокарты серии GeForce 6/7/8/9/GT200/GT400 или Quadro FX с шиной PCI Express.
4) Мост, объединяющий видеокарты (обычно поставляется в комплекте с видеокартами).
Видеокарты должны принадлежать к одному классу. Т.е. они должны быть на одинаковых чипах (вы не сможете объединить в SLI видеокарты, например, GeForce 8800GTX и 8600GT). При этом производитель плат значения не имеет.
Сопряжение видеокарт в SLI-режиме можно обеспечить двумя способами:
1) С помощью специального физического мостика.
2) Программным путем.
В последнем случае нагрузка на шину PCI Express значительно возрастает, что отрицательно сказывается на производительности видеоподсистемы.
Получили распространение системы Quad SLI и Tri-SLI. В первом случае предполагается объединение в SLI-систему двух двухчиповых (двухъядерных) плат. Таким образом, получается, что в построении трёхмерного изображения работают 4 чипа. Во втором случае объединяются 3 одночиповых (одноядерных) платы.
* CrossFire - технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт модели Radeon для построения 3D-изображения. Разработана и используется компанией ATI/AMD.
Для сборки системы с CrossFire необходимо иметь:
1) Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel (при покупке материнской платы удостоверьтесь, что она поддерживает режим CrossFire).
2) Мощный блок питания.
3) Видеокарты с поддержкой CrossFire.
Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели (т.е. платы могут быть на разных чипах). При этом быстродействие CrossFire-системы определяется характеристиками ядра наименее производительной видеокарты.
Работу CrossFire можно обеспечить тремя способами:
1) Внешнее соединение - видеокарты объединяются с помощью специального кабеля. При этом карта, на которой распаян специальный чип "Compositing Engine", называется "Мастер-картой" (Master card). Остальные видеокарты могут быть любыми в пределах серии.
2) Внутреннее соединение - видеокарты соединяются с помощью специального гибкого моста (подобного SLI-мосту). Драйвером определяется, какая из них будет мастер-картой.
3) Программный способ - видеокарты физически не соединяются, а передача данных идёт через шину PCI Express x16, при этом сопряжение видеоплат осуществляется программно, с помощью драйверов. Большим недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с двумя предыдущими способами.
Режим CrossFire поддерживается практически всеми современными материнскими платами, имеющими два и более PCI Express x16 слота для видеокарт (за исключением плат на чипсетах NVIDIA).
Современные видеокарты
NVIDIA GeForce:
Серия 8xxx:
Geforce 8 - серия графических микропроцессоров, впервые появившихся в 2006 году. Видеокарты на этих процессорах имеют поддержку DirectX 10 и Shader* Model 4.0. Также, данные видеочипы имеют унифицированную архитектуру.
Таблица основных чипов
|
8800 ULTRA
|
8800 GTX
|
8800 GTS
|
8800 GTS 512
|
8800 GT
|
8800 GS
|
8600 GTS
|
8600 GT
|
8500 GT
|
8400 GS
|
8300 GS
|
Частота ядра, МГц
|
612
|
575
|
500
|
600
|
550
|
675
|
540
|
450
|
Тип памяти
|
GDDR3
|
GDDR2
|
Объём памяти, Мб
|
768
|
320/640
|
512
|
256/512
|
384
|
256/512/1024
|
256/512
|
128/256
|
Ширина шины памяти, Бит
|
384
|
320
|
256
|
192
|
128
|
64
|
Эффективная частота памяти*, МГц
|
2160
|
1800
|
1600
|
1940
|
1800
|
1600
|
2000
|
1400
|
800
|
Универс. проц.
|
128
|
128
|
96
|
128
|
112
|
96
|
32
|
32
|
16/8/8
|
Частота универс. проц.
|
1512
|
1350
|
1200
|
1625
|
1500
|
1375
|
1450
|
1180
|
900
|
Универс. проц. - кол-во универсальных потоковых процессоров.
Частота универс. проц. - рабочая частота универсальных потоковых процессоров.
Для офисной конфигурации подойдут:
GeForce 8400GS
GeForce 8500GT
Для домашней конфигурации:
GeForce 8600GT/GTS
Для игровой конфигурации среднего класса:
GeForce 8800GS
GeForce 8800GT/GTS
Для игровой конфигурации топ-класса:
GeForce 8800GTX/ULTRA
* Шейдер (англ. Shader) - это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Они могут включать в себя описания поглощения, отражения, преломления и рассеивания света, наложения текстур, смещения поверхности и эффектов пост-обработки. Например, шейдеры используются для реалистичной прорисовки водных поверхностей.
* Эффективная частота памяти. Т.к. на видеокартах устанавливается память типа DDR, то за один такт данные передаются 2 раза. Отсюда и удвоение значения частоты. Это значение получило название "Эффективной частоты". Например память работает на физической частоте 200 МГц, а эффективная частота в таком случае составляет 400 МГц.
Серия 9xxx:
Geforce 9 - девятое поколение графических плат, появившихся впервые 29 февраля 2008 года. Эти видеокарты также поддерживают DirectX 10 и Shader Model 4.0. Самая старшая модель - GeForce 9800 GX2 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
|
9800GX2
|
9800GTX
|
9800GT
|
9600GT
|
9600GSO
|
9500GT
|
9400GT
|
9300GS
|
Частота ядра, МГц
|
600 (x2)
|
675
|
600
|
650
|
550
|
550
|
550
|
567
|
Тип памяти
|
GDDR3
|
GDDR2/GDDR3
|
Объём памяти, Мб
|
2х512
|
512
|
384
|
512
|
Ширина шины памяти, Бит
|
256
|
192
|
128
|
64
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
2000
|
2200
|
1800
|
1600
|
1800
|
1000/1600
|
1000
|
Универс. проц.
|
128
|
112
|
96
|
64
|
32
|
16
|
Частота универс. проц.
|
1500
|
1688
|
1500
|
1625
|
1375
|
1400
|
Для офисных конфигураций подойдут видеокарты:
GeForce 9300GS
GeForce 9400GT
GeForce 9500GT
Для игровых конфигураций среднего класса подойдут видеокарты:
GeForce 9600GSO
GeForce 9600GT
GeForce 9800GTS
Для игровых конфигураций топ-класса неплохо подойдут:
GeForce 9800GTX
GeForce 9800GX2
Серия GT200:
Новое поколение графических ускорителей от компании NVIDIA. Самая старшая модель - GeForce GTX 295 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
|
GTX 295
|
GTX 285
|
GTX 280
|
GTX 275
|
GTX 260
|
GTS 250
|
Частота ядра, МГц
|
2 x 576
|
648
|
602
|
633
|
576
|
740
|
Тип памяти
|
GDDR3
|
Объём памяти, Мб
|
2 х 896
|
1024
|
1024
|
896
|
1024
|
Ширина шины памяти, Бит
|
2 x 448
|
512
|
448
|
256
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
2 x 1998
|
2484
|
2214
|
2268
|
1998
|
2000
|
Универс. проц.
|
2 x 240
|
240
|
192
|
128
|
Частота универс. проц.
|
1242
|
1476
|
1296
|
1458
|
1242
|
1836
|
Видеокарты GTX 295/285/275 идеально подходят для самых мощных игровых компьютеров.
|
GT 240
|
GT 220
|
210
|
Частота ядра, МГц
|
550
|
625
|
589
|
Тип памяти
|
GDDR5
|
GDDR3
|
GDDR2
|
Объём памяти, Мб
|
512
|
Ширина шины памяти, Бит
|
128
|
64
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
1500
|
1580
|
1000
|
Универс. проц.
|
96
|
48
|
16
|
Частота универс. проц.
|
1340
|
1360
|
1402
|
Видеокарты GeForce 210, GT220/240 подойдут для офисных конфигураций системных блоков.
Серия GT400:
Последнее поколение графических ускорителей от компании NVIDIA с поддержкой DirectX 11 и OpenGL 3.2.
Таблица основных чипов
|
GTX 480
|
GTX 470
|
GTX 465
|
Частота ядра, МГц
|
700
|
607
|
Тип памяти
|
GDDR5
|
Объём памяти, Мб
|
1536
|
1280
|
1024
|
Ширина шины памяти, Бит
|
384
|
320
|
256
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
3696
|
3348
|
3206
|
Универс. проц.
|
480
|
448
|
352
|
Частота универс. проц.
|
1401
|
1215
|
Видеокарты серии GT400 идеально подходят для игровых конфигураций класса Hi-End.
ATI Radeon:
Radeon - торговая марка серии графических процессоров, разрабатываемая компанией ATI/AMD. Появилась в 2000 году, и использовалась корпорацией ATI, заменив серию Rage. После покупки в 2006 году ATI корпорацией AMD, к последней перешла и торговая марка Radeon.
Серия X1xxx:
Серия видеокарт с полной поддержкой шейдерной модели 3.0. Вышедшая в октябре 2005, эта серия привносит множество улучшений в технологии обработки трёхмерной графики. Поддерживается также DirectX 9.0c, OpenGL 2.0
Таблица основных чипов
|
X1650 XT
|
X1650 PRO
|
X1600 XT
|
X1600 PRO
|
X1300 XT
|
X1300 PRO
|
X1300
|
Частота ядра, МГц
|
600
|
600
|
590
|
500
|
500
|
600
|
450
|
Тип памяти
|
GDDR3
|
GDDR2/GDDR3
|
GDDR3
|
GDDR2/GDDR3
|
GDDR/GDDR2
|
Объём памяти, Мб
|
256/512
|
256
|
128/256/512
|
256/512
|
128/256/512
|
Ширина шины памяти, Бит
|
128
|
64/128
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
1400
|
800/1400
|
1380
|
800
|
500
|
Пикс./Верш.
|
24/8
|
12/5
|
4/2
|
|
X1950 XTX
|
X1950 XT
|
X1950 PRO
|
X1900 XTX
|
X1900 XT
|
X1900 GT
|
X1800 XT
|
X1800 XL
|
Частота ядра, МГц
|
650
|
625
|
580
|
650
|
625
|
575
|
625
|
500
|
Тип памяти
|
GDDR4
|
GDDR3
|
Объём памяти, Мб
|
512
|
256
|
256
|
512
|
256/512
|
256
|
256/512
|
256
|
Ширина шины памяти, Бит
|
256
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
2000
|
1800
|
1380
|
1550
|
1450
|
1200
|
1500
|
1000
|
Пикс./Верш.
|
48/8
|
36/8
|
48/8
|
36/8
|
16/8
|
Пикс./Верш. - Число блоков исполнения пиксельных/вершинных шейдеров
Для офисной/домашней конфигурации подойдут видеокарты:
Все видеокарты от X1300 до X1650XT
Для игровой конфигурации среднего класса (без поддержки DX10):
Все видеоадаптеры начиная с X1800 XL и заканчивая X1900 XTX
Для игровой конфигурации топ-класса (без поддержки DX10):
Все платы серии X1950
Серия HD2xxx:
Первая серия GPU Radeon с поддержкой DirectX 10.0. Эти видеокарты также имеют поддержку и Shader Model 4.0.
Таблица основных чипов
|
HD2900 XT
|
HD2900 PRO
|
HD2900 GT
|
HD2600 XT
|
HD2600 PRO
|
HD2400 XT
|
HD2400 PRO
|
Частота ядра, МГц
|
740
|
600
|
600
|
800
|
600
|
700
|
525
|
Тип памяти
|
GDDR3/GDDR4
|
GDDR3
|
GDDR3/GDDR4
|
GDDR2/GDDR3
|
GDDR3
|
GDDR2
|
Объём памяти, Мб
|
512/1024
|
256
|
256/512
|
256
|
Ширина шины памяти, Бит
|
512
|
256
|
128
|
64
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
1650/2200
|
1600/1850
|
1600
|
1400/2200
|
1000/1400
|
1400
|
800
|
Унифиц. проц.
|
320
|
320
|
240
|
120
|
40
|
Для офисной конфигурации подойдёт:
Radeon HD2400 PRO/XT
Для домашней:
Radeon HD2600 PRO
Для игровой конфигурации среднего класса:
Radeon HD2900 GT/PRO
Для игровой конфигурации топ-класса:
Radeon HD2900 XT
Серия HD3xxx:
Новое поколение видеокарт ATI с поддержкой DirectX 10.1. Также имеют поддержку Shader Model 4.0 (4.1). Самая старшая модель - Radeon HD 3870 X2 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
|
HD3870 X2
|
HD3870
|
HD3850
|
HD3690
|
HD3650
|
HD3470
|
HD3450
|
Частота ядра, МГц
|
825
|
775
|
670
|
725
|
800
|
600
|
Тип памяти
|
GDDR3
|
GDDR4
|
GDDR3
|
GDDR2/GDDR3
|
GDDR3
|
GDDR2
|
Объём памяти, Мб
|
2x512
|
512
|
256/512
|
256
|
256/512/1024
|
256
|
Ширина шины памяти, Бит
|
2x256
|
256
|
256/512
|
128
|
128
|
64
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
1800
|
2250
|
1660
|
1000/1600
|
1900
|
1000
|
Унифиц. проц.
|
640
|
320
|
120
|
40
|
Для офисной конфигурации подойдёт:
Radeon HD3450/ 3470
Для домашней:
Radeon HD3650/ 3690
Для игровой конфигурации среднего класса:
Radeon HD3850
Для игровой конфигурации топ-класса:
Radeon HD3870/ 3870 X2
Серия HD4хxx:
Новое поколение видеокарт ATI, выпущенных в июне 2008 года. Поддерживают DirectX 10.1, Shader Model 4.1 и OpenGL 2.0. Самая старшая модель - Radeon HD 4870 X2 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
|
HD4870 X2
|
HD4850 X2
|
HD4890
|
HD4870
|
HD4860
|
HD4850
|
HD4830
|
HD4670
|
HD4650
|
HD4550
|
Частота ядра, МГц
|
2x750
|
2x625
|
850
|
750
|
700
|
625
|
575
|
750
|
600
|
Тип памяти
|
GDDR5
|
GDDR3
|
GDDR5
|
GDDR3
|
GDDR2
|
GDDR3
|
Объём памяти, Мб
|
2x1024
|
1024
|
512
|
Ширина шины памяти, Бит
|
2x256
|
256
|
128
|
64
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
3600
|
1986
|
1950
|
1500
|
1986
|
1800
|
1000
|
1500
|
Унифиц. проц.
|
2x800
|
800
|
640
|
800
|
640
|
320
|
80
|
Частота унифиц. проц.
|
750
|
Н/Д
|
625
|
575
|
Н/Д
|
Видеокарты HD4850/4860/4870/4890 прекрасно подойдут для самых мощных игровых компьютеров.
Серия HD5хxx:
Последнее поколение видеокарт ATI, выпущенных в 2009 году. Поддерживают DirectX 11 и OpenGL 3.2.
Таблица основных чипов
|
HD5970
|
HD5870
|
HD5850
|
HD5770
|
HD5750
|
HD5670
|
Частота ядра, МГц
|
2x725
|
850
|
725
|
850
|
700
|
775
|
Тип памяти
|
GDDR5
|
Объём памяти, Мб
|
2x1024
|
1024
|
512
|
Ширина шины памяти, Бит
|
2x256
|
256
|
128
|
Эффективная частота памяти, МГц
|
2х2000
|
2400
|
2000
|
2400
|
2300
|
2000
|
Унифиц. проц.
|
2x1600
|
1600
|
1440
|
800
|
720
|
400
|
Частота унифиц. проц.
|
Н/Д
|
Видеокарты HD5970/5870/5850/5770 прекрасно подойдут для самых мощных игровых компьютеров.
5. Производитель видеокарты
Хотя различий в платах от разных производителей немного (среди видеокарт, выпускающихся по референсному (эталонному) дизайну их практически нет), мы всё же рекомендуем покупать видеокарты следующих компаний:
ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire
Также неплохо зарекомендовали себя следующие фирмы-производители видеоускорителей:
XFX, Leadtek, Sparkle, BFG, Foxconn
Менее популярными (но не всегда менее качественными) являются видеокарты, производящиеся компаниями:
Albatron, Zotac, Elitegroup, Gainward, Point of View, BIOSTAR, EVGA, Palit, Chaintech, Club3D, Galaxy, PNY, Inno3D
Несколько слов о комплектации изделий
Видеокарты поставляются в OEM- (без упаковки) и RTL- (в красивой коробке) комплектациях. Первая немного дешевле, вторая - удобнее и приятнее :)
Итог
Что, в основном, нужно знать при выборе видеокарты:
1. Графический процессор (производитель, тактовая частота)
2. Объём и частота видеопамяти
3. Ширина (разрядность) шины памяти
4. Тип памяти
5. Шина (AGP или PCI-E)
6. Поддержка SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI)
7. Производитель видеокарты
|